Parece que Elden Ring empieza a dejar sitio a otros juegos, porque esta última semana se ha hablado bastante sobre un par más: primero está Tunic, que anunció por sorpresa su estreno en Game Pass durante la presentación de ID@Xbox, y después tenemos ese Hogwarts Legacy que protagonizó el último State of Play.

El pequeño zorro aventurero aparece también en la parte de los análisis, claro, y aprovechamos para charlar con Edu Verz y Eva Cid de Mother of Many, lo nuevo de Brainwash Gang. 

(00:00) Saludos
(07:10) Evento ID@Xbox
(19:55) Shredders
(32:50) State of Play: Hogwarts Legacy
(51:45) Supermassive y 2K anuncian The Quarry
(59:00) No habrá EA PLay Live 2022
(1:01:25) Tencent se convierte en accionista mayoritario de Tequila Works

(1:05:50) Mother of Many (con Brainwash Gang)
(1:33:30) Tunic

Tenemos novedades sobre Overwatch 2, porque en Blizzard han decidido separar sus dos mitades –JcJ y JcE, como decís los jóvenes– para poder sacar algo cuanto antes; el mes que viene tendremos por fin una beta cerrada. También vimos más del remake de Dead Space, que ahora está previsto para principios de 2023. No es ese el único retraso de los últimos días, claro: Nintendo ha decidido posponer indefinidamente la salida de Advance Wars 1+2 y Forspoken se va a octubre, tú.

El isekai de Square Enix fue uno de muchos que la editora japonesa coló en el último State of Play; incluso habiendo moderado las expectativas con este tipo de presentaciones es difícil emocionarse con propuestas como el Exoprimal de Capcom o un regreso algo deslucido para Valkyrie Profile. 

¿Y de juegos, qué? Pues los que queráis. Hemos probado ya Gostwire: Tokyo y estamos más o menos a tope con Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, a pesar de todo. En Game Pass hemos estado probando Young Souls y había ganas de A Musical Story. ¿Pero qué pasaría si el bueno de verdad fuera Grapple Dog? La respuesta, como siempre, en el Podcast Reload. 

(0:00) Saludos y un poco de Elden Ring
(18:40) El director de Perfect Dark se va de The Initiative
(24:50) El remake de Dead Space saldrá a principios de 2023 
(32:40) Overwatch 2 tendrá beta cerrada en abril
(38:40) Advance Wars 1+2 también se retrasa indefinidamente
(42:30) El State of Play de Square Enix

(1:30:19) Avance de Ghostwire Tokyo
(2:08:20) Young Souls
(2:30:10) Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

(3:27:10) A Musical Story
(3:34:50) Grapple Dog
(3:42:35) Pompom

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La actualidad esta semana viene en gran medida dictada por el anuncio sorpresa de Pokémon Escarlata y Púrpura, a.k.a. Pokémon Españita; seguimos dándole vueltas a Platinum por el terrible debut de Babylon's Fall, y también comentamos la demo de Kirby y la tierra olvidada, que ha despertado opiniones desiguales entre la redacción. 

Con el Elden Ring todavía tan fresco parece que cuesta hacer grandes anuncios, porque tenemos todavía las piernas metidas hasta las rodillas en las Tierras Intermedias. Sobre el juego de From hablamos un rato también, claro, para seguir contando nuestras aventurillas.

Hay un hueco bien grande para comentar lanzamientos recientes. Hoy nos toca hablar sobre Voice of Cards: The Forsaken Maiden, el RPG con cartas de Yoko Taro y familia, y sobre Gran Turismo 7, la última (y seguramente la más poderosa) carta de amor de Kazunori Yamauchi a los coches.

(00:00:00) Presentación
(00:04:02) Pokémon Escarlata y Púrpura
(00:30:51) Caldero de noticias: Variadito semanal
(00:31:33) Chrome County lanza Radiance
(00:31:50) ¿Qué supone el descalabro de Babylon's Fall para Platinum?
(00:44:22) Nintendo en bolas: Kirby y la tierra olvidada (demo)
(01:06:56) Elden Week: Reflexiones intermedias
(02:06:45) Los juegos son como las tartas: Voice of Cards The Forsaken Maiden
(02:20:33) Gran Turismo 7
(03:01:50) Despedida y cierre

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ELDEN RING. ¡Toma ya! Llegó lo nuevo de From Software y parece que tenga mucho sentido hablar de otra cosa. Pues habrá que intentarlo, me temo, porque aquí acabamos de empezar el viaje por las Tierras Intermedias –comentamos esas primeras horas y también el extraordinario recibimiento que ha tenido el juego, pero habrá más tiempo para Miyazaki, y seguramente no será poco, en próximos programas.

Con tanto SinLuz, fíjate, casi se nos había olvidado ya lo de Street Fighter 6; entre su logo y su Hot Ryu nos solucionan el bloque de actualidad, que rematamos con el diseño de PlayStation VR2.

Ah, y hemos estado jugado a Sol Cresta, el matamarcianos neoclásico de Kamiya, y a Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream. Un aplauso a los dos, porque han sido muy valientes saliendo esta semana... ¡y porque están realmente bien!

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Estamos todavía enganchados a Olli Olli World –lo mismo con SIFU, aunque solo uno de los dos nos da hipo– y no podemos parar de pensar en Elden Ring, pero entre una cosa y otra hay también tiempo hacer cola en Lost Ark e intentar descubrir qué pasa con el nuevo (en occidente) fenómeno de Smilegate Amazon Games. ¿Y Cyberpunk 2077? Esa no la vimos venir, CD Project, pero claro que sí, algo haremos con esas versiones de nueva generación.

Sin embargo, estos últimos días hemos estado sobre todo con Aloy, que vuelve con más dinobots en Horizon: Forbidden West. Un mundo abierto alucinante, más tribus de las que podemos recordar y dos modos gráficos que redefinen aquello de los problemas del primer mundo. 

Hay que hablar también sobre Nintendo, que anunció el cierre de la eShop para Wii U y Nintendo 3DS para marzo de 2023.

 

(00:04:43) HICCFLIP: OlliOlli y el hipo
(00:22:08) LA RAYA MÁS LARGA: Las colas de Lost Ark
(00:48:49) NOT FOR SALE: Cierre eShops Wii U y 3DS
(01:14:06) FUTURO IMPERFECTO: Pep se lanza al Cyberpunk (2077)
(01:30:07) TRAICIÓNALO MECÁNICA: El drama de los discos duros
(01:44:09) ANÁLISIS: Horizon Forbidden West
(02:40:00) DRAMA ALERT: Estamos oficialmente en la semana de Elden Ring // DRAMA ALERT II: ¿Qué horizonte de esperanza nos queda cuando salga Elden Ring?
(02:51:15) Despedida y cierre

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Toca repasar el Nintendo Direct, por supuesto, pero dejamos también un tiempo para hablar sobre otros temas de actualidad; le dedicamos unos minutos a lo de PlatinumGames y los juegos como servicio, claro, para intentar entenderlo y para oponernos a ello.

En los juegos hay movimiento, y eso que ni siquiera es esta la semana grande de febrero. Primero tenemos Sifu, el brawler de Sloclap, tan contundente como los puñetazos y patadas que se reparten a diestro y siniestro en él. Terminamos el programa con About an Elf, una desconocida pero arrebatadora visual novel sobre una elfa y sus descacharrantes peripecias.

Toca pasar un poquito de puntillas por la actualidad, que —informes financieros aparte— ha estado más bien calmada: como si fuera poco lo de Sony y Bungie, claro. De eso hablamos un rato; también de las ventas de Switch o Pokémon Arceus, por ejemplo.

Precisamente alrededor de Pokémon Arceus gira un debatillo que se forma en el segundo bloque del programa, y en el que nos preguntamos si es razonable tener dos varas de medir para ciertos juegos o series. Sigue la cosa con un comentario sobre OlliOlli World y el tipo de juego compulsivo con el que reemplaza el Daily Grind de los originales, peligroso e irresistible.

El viernes todavía estábamos notando los temblores de la onda expansiva de Xbox y Activision, y así quisimos hacerlo ver en el primer bloque del programa, dedicado a seguir tirando de ese hilo para ver qué sacábamos. La única conclusión es que no hay conclusiones claras; comentamos un poco por qué nos parece así.

La segunda mitad, grabada hoy mismo, va sobre Leyendas Pokémon: Arceus, la nueva entrega de la veterana serie de Game Freak, que está sorprendiendo para bien; sobre Uncharted: Colección Legado de los Ladrones, que lleva Uncharted 4 y El legado perdido a PS5; y sobre Strange Horticulture, una de las primeras sorpresas del año y un ejemplo de buena adaptación de Lovecraft al videojuego.

Pues habrá que comentar lo de Xbox y Activision Blizzard, ¿no? La adquisición más grande de la historia del videojuego –que es también la más grande de la historia de Microsoft– ha monopolizado, jeje, la actualidad de esta semana. También es lo más importante en el Reload de esta semana, por supuesto, aunque de momento tenemos más dudas que certezas. ¿Hasta qué punto pueden cambiar las cosas esos 70.000 millones de dólares? ¿A qué se refiere exactamente Phil Spencer cuando habla del futuro de Call of Duty? Y, por supuesto, ¿qué hacemos con Bobby Kotick?

Hablamos de todo eso y más, pero lo hacemos al final del programa. Le damos la vuelta a la estructura habitual del podcast y despachamos primero la parte de los juegos, que hoy viene con Windjammers 2 y OlliOlli World. No es por clickbait ni nada parecido; es por un tema de MOCOS.

¡Estamos de vuelta!

Se nos han acumulado unos cuantos temas, ¿eh? Por aquí todavía tenemos ganas de realidad virtual sin necesidad de metaversos, así que hay ganas de ver qué acaba haciendo Sony con su PlayStation VR2. También hay que hablar del E3, claro, después de que la ESA anunciara que este año tampoco se celebrará el evento «en persona». Y tenemos, no podía faltar, el primer gran retrasito del año: S.T.A.L.K.E.R. 2 se va de finales de abril a principios de diciembre.

También hablamos de Final Fantasy VII Remake, Monster Hunter Rise y God of War, que llegan ahora a PC después de haberse estrenado en consolas. Hay, por supuesto, suerte dispar con los ports. 

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